Nefarious: Schurkische 2D-Action mit umgekehrten Bosskämpfen auf Switch
Nefarious von StarBlade setzt den Spieler als Bösewicht Crow ein, dessen Zweck das Entführen von Prinzessinnen ist, um die Doom Howitzer zu aktivieren. Das Spiel verbindet 2D-Action-Platforming mit sogenannten Reverse Boss Battles, in denen man als Boss-Mech gegen Helden antritt, und variierenden Mechaniken je nach entführter Prinzessin. Handgezeichnete Animationen, fünf unterschiedliche Königreiche und ein Luftschiff-Hub für Waffenupgrades prägen die Vorstellung. Zielgruppe sind Fans klassischer 16‑Bit-Plattformer und Spieler, die satirische Erzählansätze schätzen.
Welche Spielart und Kernschleife bietet der Titel?
Der Kern ist ein 2D-Action-Platformer, in dem der Spieler als Crow von Level zu Level reist, um Prinzessinnen aus fünf Königreichen zu entführen und so Energie für die Doom Howitzer zu sammeln. Die Abfolge aus Plattformabschnitten, Sammelzielen und besonderen Boss-Abschnitten definiert die Schleife; zentrale Wendung ist, dass manche Begegnungen wie traditionelle Bosskämpfe umgedreht werden.
Wie funktionieren Aufrüstungen, Munition und das Luftschiff-Hub?
Das Luftschiff dient als zentraler Ausrüstungsort, dort kann man verschiedene Munitionstypen für Crow’s Granatwerfer und Verbesserungen für Explosionsschläge wählen. Freischaltbare Munitionstypen und Punch-Upgrades verändern direkte Kampfoptionen; diese Ausbaustufen bilden den Hauptfortschritt und erlauben das Anpassen von Spielstil und Feuerkraft zwischen den Einsätzen in den Königreichen.
Wie präsentiert sich Grafik, Ton und Schnittstelle auf der Switch?
Die Präsentation setzt auf handgezeichnete 2D-Animationen und illustrierte Hintergründe, wobei jede der fünf Regionen einen eigenen Kunststil zeigt. Die schriftliche Komik parodiert bekannte Spielmomente und gibt der Erzählung Tonfall. Technisch läuft das Spiel auf Nintendo Switch in Handheld-, Tisch- und TV-Modus und beansprucht rund 1,2 GB Speicherplatz.
Wie sind Fortschritt, Varianten und Wiederspielwert angelegt?
Der Fortschritt stützt sich auf Ausrüstungsfreischaltungen, sammelbare Objekte und aufgedeckte Geheimnisse. Neben dem normalen Ende existiert ein freischaltbares Geheimende, dessen Zugang von Entdeckungen im Spiel abhängt. Diese Verknüpfung aus Ausrüstungserweiterung und versteckten Zielen trägt dazu bei, dass mehrere Durchläufe mit unterschiedlichen Herangehensweisen reizvoll sind.
Empfehlung: gute Wahl für Retro‑Fans mit Toleranz für Eigenheiten
Das Spiel eignet sich für Spieler, die klassische Plattformmechaniken und eine satirische, aus Bösewichtperspektive erzählte Kampagne suchen; die Produktion hat mit einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne ihre Indie-Herkunft erhalten. Jedoch berichten einige Spieler, dass die Steuerung auf der Nintendo Switch stellenweise leicht schwebend wirkt, was Präzisionssprünge anspruchsvoller macht.





